主要功能
- 节点生命周期管理:管理节点的创建、修改和删除操作。
- 节点列表管理:创建和批量管理节点列表,支持层级结构。
- 渲染树管理:创建、编辑和渲染节点列表,包括父节点、子节点和父父节点。
- 节点类型管理:管理不同类型的节点(普通节点、生命周期节点、树节点等)。
- 节点属性管理:管理节点的各种属性,如颜色、大小、质量等。
- 节点标签管理:创建和管理节点标签,支持批量处理。
- 节点类型转换:支持节点类型转换,如普通节点到树节点。
- 节点列表格式化:提供JSON格式的节点列表管理。
- 渲染树编辑:编辑和管理渲染树结构。
使用步骤
- 安装工具包:在NodeBox中安装Clash节点管理工具。
- 创建节点列表:在管理界面中创建节点列表,指定路径和属性。
- 创建节点:选择节点类型,输入属性和标签,创建节点。
- 管理节点列表:执行批量操作,如创建节点列表、编辑节点、删除节点等。
- 创建渲染树:在节点列表中创建渲染树,嵌入角色或对象。
- 编辑和渲染:编辑渲染树结构,进行渲染和修改。
- 管理标签:通过批量处理创建标签,管理节点标签。
通过这些步骤,用户可以高效管理节点结构,优化游戏或项目中的资源,提升开发效率。









